Author Archives: atailton

Magias do Culto de Cthulhu

Aqueles que servem o grandioso Cthulhu possuem acesso a tomos arcanos repletos de conhecimentos profanos. As magias descritas nesse artigo são usadas com frequência pelos cultistas desse ser abominável. Choque Mental Arcana 2, Divina 2 Alcance: raio de 3 metros +1 metro por nível Duração: 1 turno para cada 3 níveis do personagem O mago […]

Leia Mais ...
Nova Especialização: Anacoreta

Anacoretas servem a Igreja de Ezra, uma organização religiosa que existe apenas em Ravenloft. Embora todos os seus sacerdotes vejam a deusa Ezra da mesma forma ( como defensora e curandeira de seus seguidores ), as práticas religiosas variam dependendo do local. Nota: Adaptação da classe Anchorite presente no livro Domains of Dread Requisitos Classe: […]

Leia Mais ...
Nova Especialização: Elementalista

O Elementalista é um mago dedicado à controlar uma força elemental ( Fogo, Água, Ar ou Terra); tornando-se temido devido ao seu poder destrutivo. Nota: Adaptação da classe presente nos livros Tome of Magic  e Domains of Dread Tendência: Qualquer Classe: Mago No nível 5, o Elementalista deve escolher seu elemento favorito; sempre que fizer […]

Leia Mais ...
Magias da Terra

Os magos especializados em Magias da Terra são considerados pacíficos mestres das artes místicas defensivas; porém aventureiros experientes reconhecem  o verdadeiro poder desse elemento… Escudo Pétreo Arcana 1 Alcance: pessoal Duração: 1d4 turnos + 1 turno por nível O mago conjura um resistente, porém leve, escudo rochoso. Esse item sobrenatural fornece bônus de +2 na […]

Leia Mais ...
Magias do Ar

O Ar é uma força muito versátil, sendo o elemento favorito dos aventureiros interessados em resolver problemas rapidamente. Flecha Voadora Arcana 1 Alcance: toque Duração: instantânea Ao tocar em uma flecha ( ou quadrelo de besta), o mago invoca uma força elemental que arremessa o projétil velozmente contra um alvo escolhido mentalmente pelo conjurador. Faça […]

Leia Mais ...
Magias do Fogo

Magias de Fogo são muito populares entre aventureiros devido ao seu poder destrutivo, entretanto esse elemento também simboliza outras coisas, como purificação e renovação. Algumas das novas magias descritas nesse artigo exploram essas facetas esquecidas do Elemento Fogo. Chama Abençoada Divina 1 Alcance: 10 metros + 3 metros por nível Duração: 9 horas Essa magia […]

Leia Mais ...
Magias de Leviatã

As Criaturas Abissais ocasionalmente ensinam os segredos de Leviatã para algumas comunidades de pescadores corrompidos, criando poderosos cultos profanos dedicados ao Caos. Alguns dos feiticeiros e cultistas mais talentosos e devotados, além de dominar magias ligadas à água, conseguem usar as seguintes invocações:  Escamas Abissais Arcana  1, Divina 1 Alcance: toque Duração: 1d4 turnos + […]

Leia Mais ...
Magias Elementais da Água

Muitas vezes esquecidas pelos humanos, as magias relacionadas ao elemento Água costumam ser as preferidas por alguns Elfos, pelos Maculados e as terríveis Criaturas Abissais. Transmutar Água Arcana nível 1 Alcance: toque Duração: permanente Com um simples toque o personagem transmuta até 1 litro por nível de mago , transformando água salgada em água potável […]

Leia Mais ...
Gato Arcano

Gatos Arcanos são muito similares aos gatos comuns; de fato muitos deles andam  incógnitos pelas ruas das cidades, só demonstrando seus poderes para alguns poucos humanos que consideram dignos de receber ajuda. Quando isso acontece, o felino desaparece logo após fornecer sua assistência e/ou conselhos, pois valorizam ao máximo sua liberdade. Tamanho: Pequeno Habitat: Qualquer […]

Leia Mais ...
Murmaider

Segundo os rumores, essas raras criaturas são descendentes de relações profanas entre sereias  de água doce e seres infernais. Uma murmaider é um ser extremamente perigoso, e costuma governar através da força aqueles que vivem nas proximidades. Violentas e orgulhosas,  essas criaturas horrendas não toleram invasores em seus territórios, e são famosas por seus atos […]

Leia Mais ...