Author Archives: atailton

Magias do Culto de Yig

Yig, também conhecido como o Pai das Serpentes, possui diversos cultos espalhados pelo mundo. Seus adoradores incluem, além de Humanos, as Nagas e os Sibilantes ( Bestiário, página 177) Benção de Yig Divina 1 Alcance: toque Duração: 1d4 turnos +1 turno por nível A criatura afetada por essa magia recebe bônus de +4 nas Jogadas […]

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Magias do Culto de Tulzscha

Tulzscha é adorado em templos subterrâneos por humanos caóticos; ocasionalmente ( quando as estrelas estão alinhadas de modo correto) essa divindade se manifesta como um pilar de fogo esverdeado durante os festivais profanos. Chama Profana de Tulzscha Divina 1 Alcance: 10 metros + 1 metro por nível Duração: 1d4 turnos +1 turno por nível Essa […]

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Magias do Culto de Tsathoggua

Tsathoggua é um Grande Antigo misterioso que passa a maior parte do tempo adormecido. O culto dessa abominação mantém muitos prisioneiros, pois quando a divindade desperta de seu longo sono, exige muitos sacrifícios para aplacar sua fome bestial… Em algumas regiões, Froghemoths ( disponíveis nesse excelente suplemento de Fabiano Neme) são considerados avatares de Tsathoggua, […]

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Magias do Culto do Ídolo Bestial

O culto do Ídolo Bestial é muito atuante, possuindo membros espalhados em diversas partes do mundo, incluindo algumas cidades. Esses adoradores insanos capturam humanos para seus rituais perversos, pois o Ídolo só divide seus segredos místicos se receber muitos sacrifícios… Benção do Ídolo Bestial Divina 1 Alcance: toque Duração: 1d6 turnos + 1 turno por […]

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Magias do Culto de Shub-Niggurath

A entidade conhecida como Shub-Niggurath possui devotos fanáticos que organizam cultos profanos nas profundezas das florestas. Ocasionalmente essa divindade da fertilidade recompensa seus cultistas com novas magias… Benção de Shub-Niggurath Divina 1 Alcance: toque Duração: 1d6 turnos + 1 turno por nível A criatura sob os efeitos desse encantamento torna-se mais forte ( veja os […]

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Magias do Culto de Arak-Tachna

Elfos negros e demais adoradores da abominação conhecida como Arak-Tachna possuem acesso à terríveis  encantamentos desconhecidos pelas raças que habitam a superfície. Esse artigo descreve algumas dessas magias estranhas. Benção de Arak-Tachna Divina 1 Alcance: toque Duração: 1d6 turnos + 1 turno por nível A criatura protegida por essa magia torna-se capaz de passar através […]

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Magias do Culto de Cthulhu

Aqueles que servem o grandioso Cthulhu possuem acesso a tomos arcanos repletos de conhecimentos profanos. As magias descritas nesse artigo são usadas com frequência pelos cultistas desse ser abominável. Choque Mental Arcana 2, Divina 2 Alcance: raio de 3 metros +1 metro por nível Duração: 1 turno para cada 3 níveis do personagem O mago […]

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Nova Especialização: Anacoreta

Anacoretas servem a Igreja de Ezra, uma organização religiosa que existe apenas em Ravenloft. Embora todos os seus sacerdotes vejam a deusa Ezra da mesma forma ( como defensora e curandeira de seus seguidores ), as práticas religiosas variam dependendo do local. Nota: Adaptação da classe Anchorite presente no livro Domains of Dread Requisitos Classe: […]

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Nova Especialização: Elementalista

O Elementalista é um mago dedicado à controlar uma força elemental ( Fogo, Água, Ar ou Terra); tornando-se temido devido ao seu poder destrutivo. Nota: Adaptação da classe presente nos livros Tome of Magic  e Domains of Dread Tendência: Qualquer Classe: Mago No nível 5, o Elementalista deve escolher seu elemento favorito; sempre que fizer […]

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Magias da Terra

Os magos especializados em Magias da Terra são considerados pacíficos mestres das artes místicas defensivas; porém aventureiros experientes reconhecem  o verdadeiro poder desse elemento… Escudo Pétreo Arcana 1 Alcance: pessoal Duração: 1d4 turnos + 1 turno por nível O mago conjura um resistente, porém leve, escudo rochoso. Esse item sobrenatural fornece bônus de +2 na […]

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