Category Archives: Nacionais

Código Z: Abominação

Precisando de um “Boss” para sua campanha de Código Z? Conheçam a Abominação!   Abominação A diversidade de mutações no código genético do vírus Z criou seres ainda mais horrendos que os zumbis “normais”. Eles possuem modificações corporais absurdas como mãos e braços desproporcionais, garras, presas, membros extras e etc. Alguns deles podem ter armas […]

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Código Z: Armas Impovisadas

Armas Improvisadas Um fato comum no jogo Código Z é o personagem encontrar armas danificadas, modificadas ou improvisada. Afinal, o mundo como o conhecemos acabou e os recursos também. Essas armas são encontradas mais facilmente durante o jogo e possuem peculiaridades como: Mesmos efeitos (dano) de uma arma comum. Porcentagem de chance de falha. Durabilidade […]

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Código Z: Armas Modificadas

Armas Modificadas Um fato comum no jogo Código Z é o personagem encontrar armas danificadas, modificadas ou improvisada. Afinal, o mundo como o conhecemos acabou e os recursos também. Essas armas são encontradas mais facilmente durante o jogo e possuem peculiaridades como: Mesmos efeitos (dano) de uma arma comum. Porcentagem de chance de falha. Durabilidade […]

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Código Z: Armas Danificadas

Armas Danificadas Um fato comum no jogo Código Z é o personagem encontrar armas danificadas, modificadas ou improvisada. Afinal, o mundo como o conhecemos acabou e os recursos também. Essas armas são encontradas mais facilmente durante o jogo e possuem peculiaridades como: Mesmos efeitos (dano) de uma arma comum. Porcentagem de chance de falha. Durabilidade […]

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Código Z

Em homenagem ao Halloween, o moostache apresenta um jogo de sobrevivência com muitos zumbis e regras baseadas no Pocket Dragon! Headshot!!!

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Freeze Gun

A Freeze Gun é uma pistola criada pela Federação Galática com o intuito de simular os efeitos das armas congelantes dos Chozos. Entretanto, a tecnologia é totalmente diferente: o efeito congelante da Freeze Gun origina-se de reações com o produto químico armazenado no tanque cilíndrico na parte frontal da arma. Após 3 tiros, a “munição […]

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Plasma Gun

Usando engenharia reversa, a Federação Galática foi capaz de criar sua própria versão das  armas de Plasma usadas pela Caçadora de Recompensa Samus Aran. Entretanto, a tecnologia Chozo é avançada demais para ser reproduzida com facilidade, logo a Plasma Gun tem três desvantagens: A arma é conectada ao dispositivo de carga, que necessita ser carregado […]

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Skultera

Skultera é uma espécie agressiva  de peixe encontrada originalmente no Planeta Zebes. Extremamente adaptável, suas subespécies podem ser encontradas em qualquer  local: de lagoas cristalinas  na superfície à  tenebrosos oceanos subterrâneos. (Peixe  Pequeno  Neutro) Habitat: Qualquer Aquático Encontros: Grupo Errante  2d6 Prêmios: nenhum         50 ou 100 XP Movimento: 10 m ( nadando) Moral: 70% FOR […]

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Hornoad

(Besta  Média  Neutra) Habitat: Qualquer Caverna Encontros: Grupo Errante  2d6 Prêmios: nenhum         30 XP Movimento: 4 m ( saltando) Moral: 70% FOR 10 CON 10 CIE 3 DES 12 INT 3 COM 3 CP: 11 ( couro) / JP: 20/ DV: 1 ( PV: 4/8)/ RM: 80% # Ataques: 1 pancada  +1   (1d4 pontos […]

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