Category Archives: Nacionais

Dessgeega

(Crustáceo Médio  Rebelde) Habitat: Qualquer lugar quente Encontros: Grupo Errante 1d4 Prêmios: nenhum         300 XP Movimento: 3 m ( ver abaixo) Moral: 80% FOR 16 CON 16 CIE 3 DES 10 INT 3 COM 3 CP: 18 ( Carapaça) / JP: 18/ DV: 3 ( PV: 12/24)/ RM: 90%  RD 5 # Ataques: 1 pancada  […]

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Skree

Skrees são nativos de  Zebes que espreitam nos tetos de cavernas. Quando notam a aproximação de uma criatura, caem sobre ela golpeando com suas perigosas asas serrilhadas. Caso o Skree não consiga matar seu alvo com a investida, ele pode fugir escavando um túnel no chão ( 50 % de chance) ou se matar provocando […]

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Geega

Um Geega é uma criatura alada encontrada originalmente no planeta Zebes; porém sua facilidade em adaptar-se a diversos ambientes e a  tendência de esconder-se em dutos de ventilação permitiram à espécie se espalhar por diversos mundos. Os Geegas são muito agressivos, e atacam todos que se aproximam de sua colônia. Muitos exploradores já se arrependeram […]

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Mua

Mua

Mua (também conhecido como  Verme do Ácido) é uma criatura que habita “lagos” de ácido avermelhado no planeta Zebes. Um predador muito agressivo, geralmente ataca de surpresa aqueles que se aproximam, utilizando suas presas afiadas; porém nunca se afasta do lago cáustico que utiliza como lar. (Verme Enorme Rebelde) Habitat: Subterrâneo Encontros: 1 Prêmios: nenhum      […]

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King Worm

(Verme Enorme Rebelde) Habitat: Subterrâneo Encontros: 1 Prêmios: objetos de vítimas ( escolha do mestre) 1500 XP Movimento: 12 m ( escavando) Moral: 70% FOR 20 CON 20 CIE 4 DES 14 INT 8 COM 8 CP: 18 / JP: 15/ DV: 10+40 ( PV: 80 /120)/ RM: 90%   RD 10 # Ataques: 1 pancada […]

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Plasma Whip

O Plasma Whip é uma espécie de chicote energético que pode ser usado por versões raras da arma Paralyzer ( é necessário 1 rodada para mudar a configuração de chicote para pistola ou vice-versa). O chicote pode ser usado contra inimigos a até 2 metros de distância, e causa 1d6 pontos de dano. Vítimas atingidas […]

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Paralyzer

A Paralyzer (Também conhecida como Pistola de Emergência ou apenas Pistola) é uma arma fraca, porém útil como “equipamento reserva”. É usada com o intuito de atordoar inimigos, sendo a arma favorita da Caçadora de Recompensas  Samus Aran em missões onde ela usa apenas o Zero Suit. Paralyzer possui características similares à pistola laser ( […]

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Snomer

(Besta pequena  neutra) Habitat: Qualquer ambiente ártico Encontros: Grupo errante 1d4 – covil 3d6 Prêmios: nenhum 200 XP Movimento: 5 m ( ver abaixo) Moral: 50% FOR 6 CON 8-10 CIE 3 DES 14 INT 5 COM 3 CP: 16 ( Carapaça) / JP: 20/ DV: 2 ( PV: 8/16)/ RM: 90% # Ataques: 1 […]

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Geemers

(Besta pequena  neutra) Habitat: Qualquer lugar Encontros: Grupo errante 1d4 – covil 3d6 Prêmios: nenhum         150 XP Movimento: 5 m ( ver abaixo) Moral: 50% FOR 6 CON 8-10 CIE 3 DES 14 INT 3 COM 3 CP: 16 ( Carapaça) / JP: 20/ DV: 2 ( PV: 8/16)/ RM: 90% # Ataques: 1 pancada […]

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Zoomer

(Besta pequena  neutra) Habitat: Qualquer lugar Encontros: Grupo errante 1d4 – covil 3d6 Prêmios: nenhum 120 XP Movimento: 5 m ( ver abaixo) Moral: 50% FOR 6 CON 8-10 CIE 3 DES 14 INT 3 COM 3 CP: 16 ( Carapaça) / JP: 20/ DV: 1 ( PV: 4/8)/ RM: 90% # Ataques: 1 mordida […]

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