Código Z: Armas Modificadas

Código Z: Armas Modificadas

Código Z: Armas Modificadas

Código Z: Armas Modificadas

Armas Modificadas

Um fato comum no jogo Código Z é o personagem encontrar armas danificadas, modificadas ou improvisada. Afinal, o mundo como o conhecemos acabou e os recursos também.
Essas armas são encontradas mais facilmente durante o jogo e possuem peculiaridades como: Mesmos efeitos (dano) de uma arma comum. Porcentagem de chance de falha. Durabilidade bem menor além de outros efeitos interessantes.
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Armas Modificadas: São armas improvisadas pelo personagem como um bastão cravejado de pregos, ou uma faca com um “soco inglês”  adaptado no cabo. Ou uma arma de fogo caseira. Essas armas SEMPRE causam o mesmo dano que uma arma comum e as vezes até ganham um bônus, um ataque múltiplo ou algum outro efeito.
Por exemplo:

Bônus de Dano
Qualquer arma comum com algum adereço embutido irá causar seu dano + dano do adereço.
Ex: Um bastão de baseball cravejado de pregos pode causar 1d4+1 + (1 pelos pregos), tornando 1d4+2.
As demais variações podem ser negociadas com o narrador lembrando que é sensato que esse bônus de modificação, nunca ultrapasse +1.

Ataque de Área
Uma corrente ou corda amarrado a algo pesado como um bloco (tijolo), extintor de incêndio ou mesmo um bujão de gás vazio, pode ser uma arma devastadora. Quando girada acima da cabeça, como o movimento das hélices de um helicóptero, pode abrir espaço entre os inimigos atingindo vários em um único ataque.
O dano será de acordo com o tamanho do objeto:
+1 bloco ou tijolo
+2 Extintor de incêndio (6kg)
+4 Bujão de gás (ou similares)

O ataque de área pode atingir um número de inimigos igual ao nível do jogador +3.

ATENÇÃO jogador: O narrador sempre tem a palavra final e qualquer modificação ou bônus deve ter a autorização do mesmo.
ATENÇÃO narrador: Não seja um chato. Se falar “não” demais, irá acabar ficando sem jogadores em sua mesa.

SEJAM SENSATOS!


Rafael "Ethernalys"

Jogador/Mestre/escritor de RPG. Co-fundador da Associação Cultural Ethernalys.

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